| 
					
						
						| 
								
									| Forum moderators:
		molotov, EntertainerLT 
 
 
 
						
				 
				| 		
	Да, здорово!   |  
 
						
				 
				| 		
	Ура-ура!   |  
 
 
						
				 
				| 		
	Что то я не в дуплях.. а чем это отличается от обычного одноэкипажного "глянца" который вот уже 3 года проходит у нас в городе ?? |  
 
						
				 
				| 		
	простые попсовые покатушки. что ж неплохо, и на это найдётся свой любитель. экипажки у нас в соседнем городе экстримальные, а тут - отдых и созерцание. посмотрим как приживётся, но задумка неплохая. расширение привлекаемой публики. |  
 
						
				 
				| 		
	мда... а зачем для точек вводить отдельный движок, если по сути никаких принципиальных отличий от обычной схватки нет? что мешает для обычной схватки выставить те же параметры: Стоимость проведения игры составляет 20 USD (для командных и одиночных игр)!Последовательность прохождения игры только линейная;
 Максимальная продолжительность игры: 7 часов;
 Максимальный состав команды: 7 человек;
 Максимальное количество подсказок: 5;
 Бонусы отсутствуют;
 Штрафные подсказки отсутствуют.
 - и будут вам те же точки... неужели если придумают еще один "формат" игр - например совершенно без выводов, но с архисложным снятием кода - неужели для этого нужно будет вводить новый тип игр, новый движок, новые авторские коэффициенты и т.д. ? нет ну я конечно понимаю - политика развития проекта, привлечь новый народ, застолбить "новый тип" игр до того как это сделают конкуренты,  бла-бла-бла... но чем дальше, тем больше развитие проекта напоминает балаган... |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
		[ 9/4/2008 5:45:42 PM (UTC +2), df.en.cx ]  
	
		
	 		
	не согласен с составом- остальное в принципе все равно. для игроков ничего существенного |  
 
						
				 
				| 		
	сделайте для "лайтов" так, чтобы можно было получать задания с сайта прямо на телефон. в нашем городе пытались играть без КЦ через телефон. говорят не заходит в игровую зону   |  
 
						
				 
				| 
	
	
		
	 ( 
			)
		 
		[ 9/4/2008 7:58:22 PM (UTC +2), 86.en.cx ]  
	
		
	 		
	+1 к бессмысленности нового движка. делать как обычную схватку и указывать, что игра формата "точки", и все дела... |  
 
						
				 
				| 		
	Дело не в новом движке, а в новой философии игр. Точки это не Схватка. В Точки играет 30-40% аудитории Схватки, у этого типа игр свои поклонники. Поэтому выводы некоторых заядлых схватчиков о нецелесообразности движка аблютно логичные и ожидаемые. |  
 
						
				 
				| 		
	URАN: сделайте для "лайтов" так, чтобы можно было получать задания с сайта прямо на телефон. в нашем городе пытались играть без КЦ через телефон. говорят не заходит в игровую зону   WAP-версия работает давным-давно и многие игроки её постоянно используют для игры с телефона. Всё нормально заходит. Раньше были проблемы в функцией автологина у игроков с русскими логиными, но теперь они могут вводить вместо логина - свой ID и всё отлично работает. Джавдет: что мешает для обычной схватки выставить те же параметры:
 
 Ну и что это за обычная Схватка получится с командой из 7 человек, только линейная и еще и 7 часов ограничения? |  
 
						
				 
				| 		
	Правильно высказались- покатушки! Я ни против, ни за, мне хватает схваток, а кому то наоборот- схатка, уж слишком трудное занятие. Вот они то и будут играть в Точки. |  
 
						
				 
				| 		
	Обычно подход к схватке более серьезный: допы, снаряжение, люди и т.д. А тут можно после работы с верным другом (а то и с девушкой) покататься часика 3 по городу, отдохнуть, еще и выспаться успеть. Чем не альтернатива походу в кино?! А для более простой игры теперь будет и более простой движок, с меньшей стоимостью проведения игры. При хорошей "мощности" оргов  - такие игры можно проводить хоть через день. ИМХО ГУД!З.Ы. на движке схатки вообще все что угодно можно сделать. Только зачем сваливать все в одну кучу?!
 |  
 
						
				 
				| 		
	ReckleSS: +1 к бессмысленности нового движка. делать как обычную схватку и указывать, что игра формата "точки", и все дела... Всё пучком. Смысл в 20 баксах за игру. Чтобы устроить ненапряжные покатушки на выходных с минимальным взносом для команд и не сделать оунеру это себе в убыток. |  
 
						
				 
				| 		
	- Максимальная продолжительность игры: 7 часов;
 - Максимальный состав команды: 7 человек;
 - Максимальное количество подсказок: 5;
 
 Эти параметры как-то ограничиваются движком "Точек" или это лишь вопрос "философии" данного типа игры? |  
 
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
		[ 9/5/2008 2:23:34 AM (UTC +2), df.en.cx ]  
	
		
	 		
	А как с технической точки зрения реализовано ограничение на 7 человек в команде? |  
 
						
				 
				| 		
	команду не допустит движок ко входу в игру, если в активном составе будет более 7 человек |  
 
 
 |  |  |