Forum moderators:
molotov, EntertainerLT
|
5/5/2008 5:24:21 AM
/
6 messages
/
the topic was opened by Tucker
.
|
|
(
)
[
5/5/2008 5:24:21 AM (UTC +2), 56.en.cx
]
сейчас сценарий открывается после окончательного закрытия игры - то есть, когда уже и оценки все поставили и страсти все улеглись. а ведь после игры всё вокруг сценария и пляшет...
или я чего-то не понимаю?!
|
(
)
[
5/5/2008 6:36:16 AM (UTC +2), tm.en.cx
]
Открывается после признания игры состоявшейся, это можно сделать сразу после того как игра перестала быть активной.
|
(
)
[
5/5/2008 11:10:49 AM (UTC +2), 56.en.cx
]
не понимаю как доступ_к_сценарию связан с состоялась_несостоялась. разве при решении состоялась_несостоялась сценарий никому не показывают?
|
Удобнее открывать по завершению игры (окончанию доступа к заданиям), чтобы во время приема оценок сценарий был виден. Логичнее - по "признать состоявшейся".
Поясню: игра была сорвана форсмажором, планируется повторение тех уровней, которые не пройдены. Если авторы упустят момент и не закроют показ сценария до нажатия кнопки "признать несостоявшейся", по нажатию кнопки получим палево :)
|
(
)
[
5/5/2008 1:07:33 PM (UTC +2), tm.en.cx
]
ISV: Удобнее открывать по завершению игры (окончанию доступа к заданиям), чтобы во время приема оценок сценарий был виден. Логичнее - по "признать состоявшейся".
так и есть:) нажал кнопку открыл сценарий, не нажал сценарий закрыт
|
(
)
[
5/5/2008 1:18:51 PM (UTC +2), 56.en.cx
]
ISV: Удобнее открывать по завершению игры (окончанию доступа к заданиям), чтобы во время приема оценок сценарий был виден. Логичнее - по "признать состоявшейся".
Поясню: игра была сорвана форсмажором, планируется повторение тех уровней, которые не пройдены. Если авторы упустят момент и не закроют показ сценария до нажатия кнопки "признать несостоявшейся", по нажатию кнопки получим палево :) как я сам не додумал?!
|
|
|
|