Žaidimo sunkumo koeficientas |
0,2 = min(298,58 / 120, 1) * min(10 / 50, 1);
|
Taškai, kuriuos žaidėjai gauna žaidimo metu, dauginami iš sudėtingumo koeficiento..
Koeficientas skaičiuojamas tokia formule:
k = min(m / n, 1) * min(p / s, 1);
k - žaidimo sudėtingumo koeficientas.
min() -minimumo funkcija.
m - laikas kurį pirma komanda sugaišo žaidimui (faktinis laikas be bonus laiko).
Realus žaidimas ir Geo-slėpimas: n = 360 minučių (6 valandos)
Proto šturmas: n = 60 minučių (1 valanda)
Taškai: n = 120 minučių (2 valandos)
FotoEkstrymas: n = 180 minučių (3 valandos)
p - žaidžiančių žmonių skaičius,
s - priklausomai nuo žaidimo tipo turi sekančią reikšmę:
Komandiniam Realiam žaidimui = 75;
Individualiam Realiam žaidimui = 15;
Komandiniams Taškams = 50;
Individualiems Taškams = 10;
Komandiniam Proto šturmui = 200;
Individualiam Proto šturmui = 40;
Komandiniam Foto-ekstrymui = 50;
Individualiam Foto-ekstrymui = 50;
Komandiniai Foto-medžioklėi = 50;
Individualiai Foto-medžioklėi = 20;
Individualiems Šlapiems Karams = 10;
Komandiniam Geo-slėpimui = 50;
Individualiam Geo-slėpimui = 10;
Komandiniai Video-medžioklėi = 30;
Individualiai Video-medžioklėi = 10;
|
|
|
|
ENCOUNTER - tai žaidimų pasaulis, kuriame galite dalyvauti ir Jūs!
Tai žaidimai, leidžiantys Jums pasinerti į realų nuotykių ir paslapčių pasaulį Jūsų mieste ar regione, sužinoti apie dar nematytas paslaptingas vietas ir jas aplankyti. Užsiregistruokite mūsų svetainėje, išsirinkite žaidimą, suburkite bent vieno automobilio ekipažą, pasirūpinkite mobiliu internetu ir Jūs - jau žaidėjas. Tiesa, pasirūpinkite drąsa ir ryžtu - neretai gali tekti išsipurvinti, sušlapti, o taip pat ir gerokai išsigąsti >:)
|
|
|
|