Choose your language:
en lt ru
Žemė // Lietuva // Trakai // Publikacijos
RSS 2.0
Domene: https://lietuva.en.cx/ (domeno savininkas molotov) Rodyti profilio paveikslėlius
Forumo moderatoriai: molotov, EntertainerLT
į puslapį: 
1  2  3  4  5

Путь наверх

Versija spausdinimui
Autorius: Vyresnysis leitenantas Kapel  
Publikuoti: 2009 m. birželio 25 d., ketvirtadienis
Straipsnis skaitytas: 443 106 countable: number
Цель этой публикации состоит в выявлении успешных методов развития доменов и применения их на практике.
Išplėsti pranešimą >>>
Kapitonas
(
)
II laipsnio apdovanojimas
Atestatas
[ 2009-07-01 13:00:16 (UTC +3), komi.en.cx ]  
air:
Beтep:
Прочитав выше описаное, начинаю понимать что чем больше игр оплатятся, тем больше будет звезд.
Я не зная формулу звёзд могу сказать, что это не полной мере так. На моём домене by.en.cx было 0 звёзд, после того как на нём прошла всего одна игра Всебелорусская на нём стало сразу 3 звезды.
на нашем домене проходят игры и висят анонсы. с двух звезд вдруг стало 1-на. так в чем секрет вы говорите?
Jaunesnysis leitenantas
Atestatas
[ 2009-07-01 13:10:05 (UTC +3), city.en.cx ]  
Мой вопрос по поводу "крутых" тачек все проигнорировали...
Vyresnysis leitenantas
II laipsnio apdovanojimas III laipsnio apdovanojimas
Atestatas
[ 2009-07-01 13:38:23 (UTC +3), en.cx ]  
Founder: Мой вопрос по поводу "крутых" тачек все проигнорировали...

Отсутствие ответа на вопрос - это еще не повод окрашивать ситуацию в негатив.

Лично я тюнингованные авто не приглашала для PR-акций (хотя была задумка для первого видеоконкурса). Где-либо на доменах информацию о подобном не встречала. Но знаю много примеров из опыта других компаний, на мероприятиях которых "светились" тачки.
Leitenantas
Vaikinas
(
)
Atestatas
[ 2009-07-02 10:45:46 (UTC +3), ulan.en.cx ]  
Собственно публикация не внесла никаких изменений в планы пути домена.
Что бы в игре учавствовало 10 команд по 15-20 человек ), а то на выходных будет интересная игра а заявок всего 3 (
Vyresnysis leitenantas
II laipsnio apdovanojimas III laipsnio apdovanojimas
Atestatas
[ 2009-07-02 12:08:35 (UTC +3), en.cx ]  
Grumble, а вы никогда не задавались вопросом: почему на других доменах играют больше команд, чем у вас?
Kapitonas
Vaikinas
(
)
Atestatas
[ 2009-07-02 13:36:29 (UTC +3), enterra.en.cx ]  

Kapel: Grumble, а вы никогда не задавались вопросом: почему на других доменах играют больше команд, чем у вас?
причину уже называли по несколько раз:
- специфика домена
- число жителей в городе от 18 до 30 лет
- плотность доменов в регионе
К примеру как в нашем городе жителей очень мало, так как город строился как шахтерский. После того как  их все разом закрыли, все молодые люди побежали с города так как другого дохода не так много. В итоге осталось все старое население.

Хватит уже придуряться, что это не так.
Majoras
 Effa
(
 Auksinis I laipsnio apdovanojimasAuksinis I laipsnio apdovanojimas
)
Atestatas
[ 2009-07-02 14:14:01 (UTC +3), piter.en.cx ]  
Night61, Википедия выдает число жителей в г. Шахты большее, чем в Благовещенске. И города Дальнего Востока тоже не относятся к числу самых развитых, и люди туда пачками не едут.
Делайте выводы.
Jaunesnysis leitenantas
Atestatas
[ 2009-07-02 14:32:03 (UTC +3), city.en.cx ]  
Kapel:
Founder: Мой вопрос по поводу "крутых" тачек все проигнорировали...

Отсутствие ответа на вопрос - это еще не повод окрашивать ситуацию в негатив.

Лично я тюнингованные авто не приглашала для PR-акций (хотя была задумка для первого видеоконкурса). Где-либо на доменах информацию о подобном не встречала. Но знаю много примеров из опыта других компаний, на мероприятиях которых "светились" тачки.
Я имею ввиду дешевые авто, которые обклеены самоклейками и типа крутыми обвесами! Стоит ли подходить к ним и приглашать на игру? Мол ты такой клевый, тачила что надо, приезжай и так далее.
Vyresnysis leitenantas
II laipsnio apdovanojimas III laipsnio apdovanojimas
Atestatas
[ 2009-07-02 14:52:42 (UTC +3), en.cx ]  
Founder, конечно пригласите.
Pulkininkas-leitenantas
Vaikinas
(
)
Atestatas
[ 2009-07-02 14:59:52 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Founder:
Kapel:
Founder: Мой вопрос по поводу "крутых" тачек все проигнорировали...

Отсутствие ответа на вопрос - это еще не повод окрашивать ситуацию в негатив.

Лично я тюнингованные авто не приглашала для PR-акций (хотя была задумка для первого видеоконкурса). Где-либо на доменах информацию о подобном не встречала. Но знаю много примеров из опыта других компаний, на мероприятиях которых "светились" тачки.
Я имею ввиду дешевые авто, которые обклеены самоклейками и типа крутыми обвесами! Стоит ли подходить к ним и приглашать на игру? Мол ты такой клевый, тачила что надо, приезжай и так далее.
А жигули в обвесах и всяких тюнингах - это типа круто?
Kapitonas
Atestatas
[ 2009-07-02 16:01:10 (UTC +3), myxep.en.cx ]  
дык он в кавычках жеж писал :)
Kapitonas
Vaikinas
(
)
Atestatas
[ 2009-07-02 18:32:23 (UTC +3), enterra.en.cx ]  
Effa: Night61, Википедия выдает число жителей в г. Шахты большее, чем в Благовещенске. И города Дальнего Востока тоже не относятся к числу самых развитых, и люди туда пачками не едут.
Делайте выводы.
В 2000 году было 350, как ты думаешь куда щас делся весь народ? и какого возраста. По улице идешь и встречаешь людей старше себя лет на 20 как минимум.
Leitenantas
Mergina
(
)
Atestatas
[ 2009-07-02 18:44:14 (UTC +3), ulan.en.cx ]  
Kapel: Grumble, а вы никогда не задавались вопросом: почему на других доменах играют больше команд, чем у вас?
Просто на многих доменах, куда не зайдешь, одноэкипажки. А у нас одноэкипажки не любят, проводили, но командам не по душе одноэкипажки на схватке... Точки - да, мы собирали наш маленький рекорд в УУ, 20 команд.... для кого-то звучит смешно, для нашего города это ОЧ хорошо, я считаю....
Vyresnysis leitenantas
II laipsnio apdovanojimas III laipsnio apdovanojimas
Atestatas
[ 2009-07-02 22:21:49 (UTC +3), en.cx ]  
Tinylya, замечательно! 20 команд это комфортное количество играющих команд для авторов и самих игроков: агентам (наблюдателям) не придется долго находится на уровнях и минимум "очередей" на объектах. Осталось закрепить это достижение, чтобы в каждую игру играло примерно такое же количество команд. Попробуйте выявить такие условия, при которых это игра привлекла внимание такого количества команд. А в дальнейшем создавать эти условия в других играх.
Kapitonas
Vaikinas
(
)
Atestatas
[ 2009-07-03 01:24:59 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Kapel: Tinylya, замечательно! 20 команд это комфортное количество играющих команд для авторов и самих игроков: агентам (наблюдателям) не придется долго находится на уровнях и минимум "очередей" на объектах. Осталось закрепить это достижение, чтобы в каждую игру играло примерно такое же количество команд. Попробуйте выявить такие условия, при которых это игра привлекла внимание такого количества команд. А в дальнейшем создавать эти условия в других играх.
https://zp.en.cx/GameDetails.aspx?gid=8749
Бесплатная игра собрала больше 20 команд... вот собственно и выявили условия при которых игра привлекла внимание...*SMILE*
Vyresnysis leitenantas
Mergina
(
)
Atestatas
[ 2009-07-03 01:29:30 (UTC +3), zp.en.cx ]  
air:
Beтep:
Прочитав выше описаное, начинаю понимать что чем больше игр оплатятся, тем больше будет звезд.
Я не зная формулу звёзд могу сказать, что это не полной мере так. На моём домене by.en.cx было 0 звёзд, после того как на нём прошла всего одна игра Всебелорусская на нём стало сразу 3 звезды.
Ситуация:

могу сказать,  что на нашем домене было 5 звезд, одну сняли в середине мая.

за полтора месяца - 6 недель (вторая половина мая и июнь) провели 9 игр:
8 точек + 1 фотоохота.
новички регистрируются не толпами, но регулярно.
на форуме обсуждения полным ходом
игры получают высокие оценки и авторский коэффициент ниже 8 не опускается в принципе.
счетчик посещения домена зашкаливает - в среднем - по тысяче за день.

Итог:
звезд не прибавилось.

Пример:
если открыть домен Луганска, то видим, что там часто проводятся игры формата Схватка.

Вывод:
чем больше Схваток (Тайников) - т.е. максимально дорогих по стоимости движка игр, тем больше звезд домену.
Kapitonas
(
)
Atestatas
[ 2009-07-03 01:40:43 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
У нас регулярно - т.е. каждые 2 недели Схватка. Между ними Точки. (КРИ ниже 9 редко, есть игры на абсолютные 10) Разбавляем колорит и другими форматами. Народ привлекаем, регятся регулярно. Форум живет полной жизнью. Населения хватает. Да толи еще будет)).
Делать чаще игры? Ну... Очередности хватает. Просто чтобы делать нормальные качественные игры нужно достаточно тратить на это времени.
Leitenantas
Vaikinas
(
)
Atestatas
[ 2009-07-03 05:09:05 (UTC +3), ulan.en.cx ]  

Kapel: Grumble, а вы никогда не задавались вопросом: почему на других доменах играют больше команд, чем у вас?
впринципе Тинуля и Night61 всё правельно сказали, город не большой, доход у населения не выскоий и машины есть не у всех кто хотел-бы, из всех причин которые мешают собирать много команд основная это то что мало населения знает об играх, ( не надо говорить что делайте больше рекламы мы и так стараемся ) заинтересованность народа небольшая, а популярность игр небольшая, многие тупо пьют или курят траву - темболее что она просто так растёт вокруг города, другой части это не интересно, загадки и мышление не для них, ктото любит покататься и поснимать девочек в это самое время, когда проходят игры, а некоторые команды не учавствуют потомучто едут на Байкал - вот типичный пример
Оксаночка: -1 *SMILE* к сожалению играть не получиться, все уехали отдыхать, и машин нет((((
Итого на предстоящую схватку 6 команд максимум 3 экипажа в команде.

Но мы стараемся, только не ради звёзд и какихто других поощрительных бонусов, а просто потому, что нам это интересно, и мы хотим чтобы было интересно всем :)
Kapitonas
Vaikinas
(
)
II laipsnio apdovanojimas
Atestatas
[ 2009-07-03 05:18:10 (UTC +3), 56.en.cx ]  
>Но мы стараемся, только не ради звёзд и какихто других поощрительных бонусов, а просто потому, что нам это интересно, и мы хотим чтобы было интересно всем :)
будь это правдой - этих сообщений не было бы...
Leitenantas
Vaikinas
(
)
Atestatas
[ 2009-07-03 06:11:54 (UTC +3), ulan.en.cx ]  
Tucker: Сразу только кошки родятся ;)
į puslapį: 
1  2  3  4  5
2025-04-18 08:39:05
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

 

EN в контакте Яндекс