🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
Choose your language:
en lt ru
Earth // Lithuania // Trakai Island Castle // Publications
RSS 2.0
Domain: https://lietuva.en.cx/ (domain owner: molotov) Show avatars
Forum moderators: molotov, EntertainerLT
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  17

Разделение на Сети и структуризация системы

Print version
Author: Creator im  
Publish: Wednesday, January 12, 2011
Публикация прочитана: 1,692,139 раз

В 2004 году, оставив права на оригинальную игру Схватка одному из белорусских ISP, мы решили, что создадим городскую игру под названием Encounter.

Спустя несколько лет, стало очевидно, что мы будем проводить множество различных городских игр. Тогда игра Encounter стала называться игрой Схваткой, а бренд Encounter был закреплён не за одной конкретной игрой, а за всеми городскими играми. Так возник новый термин: “Международная сеть городских игр Encounter”, а словосочетание ”Игра Encounter” лишилось смысла.

Сейчас. Мы отделяем программно-технический комплекс (далее ПТК) Encounter от сети городских игр Encounter. На основе ПТК Encounter будут базироваться различные сети городских игр – уже существующие и те, которые будут созданы в будущем. В настоящее время схематично положение вещей можно проиллюстрировать так:



Корпоративная сеть ОАО «Мобильные ТелеСистемы» RedQuest в настоящее время целиком и полностью обслуживается ПТК Encounter.

С января 2011 года на основе ПТК Encounter начинает работать украинская сеть городских игр Quest.ua.


Для участников обоих сетей это обернётся следующим:

- Один аккаунт для двух сетей. Теперь вы можете заходить в сеть Encounter с логином от сети Quest.ua и наоборот. Сейчас мы разрабатываем схему и рассматриваем возможность объединения двух аккаунтов, для тех кто имел аккаунт в сети Quest.ua и имеет аккаунт в сети EN. Просьба пока не заваливать нас вопросами, когда именно это будет сделано, когда мы созреем и придумаем оригинальное решение, мы вам сообщим.

- Набирать игровые очки можно в любой из сетей. Для сети Quest.ua будут действовать те же правила по набору очков, что и в сети Encounter. При этом участники сети Quest.ua не получат очки за игры, которые проводились ранее, вне ПТК Encounter.

- Календари игр сетей будут объединены. При этом нужно отметить, что фото-игры станут открытием для участников сети Quest.ua - подобные игры в этой сети не проводились. Количество и разнообразие виртуальных и фото игр возрастёт вместе с количеством участников. Стоимость проведения игр в обеих сетях для авторов игр будет одинаковой.

Мы верим, что участие в городских играх действительно обогащает людей. Мы верим, что Encounter приносит практическую, ощутимую пользу социуму. Хотя этому социуму мы вероятно представляемся, как скопище идиотов, которые не знают, как убить своё свободное время. Благодаря ящику. Который убивает их собственное время.

В дальнейшем, мы будем развиваться по трём направлениям:

1. Развитие корпоративного сектора как источника дохода.

2. Развитие ПТК Encounter как универсального средства для проведения любых городских, промо или ARG игр.

3. Развитие сети городских игр Encounter. Наша Генеральная декларация, правила игр – это наше представление о справедливости. В рамках сети Encounter мы создаём модель мира по своим представлениям о том , что такое хорошо и что такое плохо. Мы не захватывали власть, не выигрывали выборы, нас не назначили сверху. Мы создали этот мир.

Вы тоже можете создать свой мир. Создать свои правила, свои законы. Создать справедливый, честный мир. Где герои будут награждены по заслугам, нарушители будут справедливо наказаны. И все будут счастливы. Нравится? Хотите, способны, создать свою собственную сеть городских игр? Запросто. Мы будем только рады обеспечить вам техническую базу.

Условия по подключению новых сетей (городских или коммерческих ) будут обсуждаться индивидуально.


<<< Collapse publication
Captain
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 1:24:06 AM (UTC +2), parallelquest.en.cx ]  
Deneb: ну мне кажется что потеря паники компенсируется остальными фичам нашего двигла, ну и плюс виртуальными форматами игр. Лично я бы не стал грустить о потере точек, хоть штурмовых, хоть указанных, ибо как формат не воспринимаю и играю в них совсем уж от безысходности, но опять же это я=)
дык кто хотел тот и раньше играл в виртуалки на энке)


zavodnik:
А насчет предстарта. так сделайте его платным для команд дабы отбить анонс и проблема будет снята
сам придумал или подсказал кто?...


Senior lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 1/13/2011 1:24:22 AM (UTC +2), kavkaz.en.cx ]  

vodo4ka:
Vedm: смена движка совсем не означает шаблонности игр и потери специфики городов) увлекательность книги не зависит от печатной машинки
я привел конкретный пример, приведу еще один, в Киеве был многими любимым формат qpanika, что сие значило: штурмовые точки с кучей мелких заданий, теперь такую игру возможно провести только на движке схватки, кактатак....



Ну вот как то так - https://seven.en.cx/GameDetails.aspx?gid=18458

Была бы фантазия, а там всё можно сделать!

Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 1:27:25 AM (UTC +2), nikolaev.en.cx ]  
Единая платформа эт очень хорошо. Мы играем много и было время, когда выезжали на этапы ку в другие регионы. Через какое то время забили. Причины - неудобное двигло и полное отсутствие возможности анализа происшедшего (мониторинг, статистика). Теперь можно смело планировать выезды на мегаигры от топовых авторов квеста. Публикация Вани конечно скудна, по этому хотелось бы узнать к примеру следующее - в еэнке есть апелляционка в лице ДДРа. Кто будет разруливать "интриги скандалы расследования" на играх квеста?

Ну вот как то так - https://seven.en.cx/GameDetails.aspx?gid=18458

Была бы фантазия, а там всё можно сделать!

Или просто так)
https://nikolaev.en.cx/Addons.aspx?aid=10086
Captain
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 1:37:16 AM (UTC +2), parallelquest.en.cx ]  
Hitsev, я прекрасно понимаю что на движке точек можно провести и фотоохоту, но зачем же так извращаться?...я бы потерялся в твоих 3х зонах(зачемто) - они же 3 страницы заданий и четвертая на вбитие...

Kusto, никто не будет, останется все как прежде, местные игры на усмотрение местных оргов, межрегиональные - как харьков скажет так и будет))) все по старому))

3 задание понравилось) вообще ваш Николаев это один большой гриб, я имею ввиду энковские игры) при всем моем уважении к вашему городу, но в них кроме местных нормально никто играть не может)))
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 1:42:06 AM (UTC +2), deadline.en.cx ]  
А сколько кстати стоили игры на Квесте до объединения и сейчас?
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 1:42:34 AM (UTC +2), nikolaev.en.cx ]  
vodo4ka: все по старому))
грустно)))


Captain
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 1:44:28 AM (UTC +2), parallelquest.en.cx ]  
Грициан: А сколько кстати стоили игры на Квесте до объединения и сейчас?
10% от взносов, сейчас также как и на энке 18/36
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 6:54:19 AM (UTC +2), brn.en.cx ]  
vodo4ka:
Deneb:
vodo4ka: 5) теперь мы лишимся предстартов, ибо за каждый предстарт орг должен будет заплатить 18 баксов, либо будут делать их иначе...
предмиссии что ли? пиши загадку в анонс, на форуме в соответствующей теме или начинай игру раньше и ставь заглушку, вот тебе и предстарт.
ты просто не сталкивался, оч часто бывают предстарты по несколько заданий, как это было на одной из игр-надо было порядка 20 кроссвордов решить, уже не сделаешь, тем более штурма нет...а игру начинать раньше? на точки 7 часов лимит, предстарт выкладывают за пару дней:) просто у каждого города была своя специфика проведения игр, теперь же ее нет
Как это не возможны предстарты по несколько дней? -все правильно, выкладываешь все 20 кросвордов на форуме, или в анонсе, или в аддоне (поддержка тегов и скриптов имеется). Народ мучается с твоими задачками, хоть месяц, а в первом задании игры "предстарт" его назовем, вбивают свои ответы, но тут нету возможности проверки правильности ответов, но лучше будет схваточку там можно "все".
Senior sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 8:04:38 AM (UTC +2), astana.en.cx ]  
Блин, почитал про формат Паника, меня вставила идея =) Главная проблема, в том что придётся движок схватки для этого задействовать ... надеюсь для точек тоже штурмовое прохождение прикрутят.
Colonel-general
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/13/2011 8:06:23 AM (UTC +2), kuzbass.en.cx ]  
Фир: надеюсь для точек тоже штурмовое прохождение прикрутят.
И авторы-нищеброды массово начнут рядить схватки в шкуру точек. Типа TOCHKI HARD или ещё какую ересь. Экономия же.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 8:21:20 AM (UTC +2), omsk.en.cx ]  
Vesseloff:
Фир: надеюсь для точек тоже штурмовое прохождение прикрутят.
И авторы-нищеброды массово начнут рядить схватки в шкуру точек. Типа TOCHKI HARD или ещё какую ересь. Экономия же.
Лучшая игра "Точки" автора: #30/19399 EN-Hunter. Штурмовое Предупреждение!

Captain
Attestate
[ 1/13/2011 8:23:41 AM (UTC +2), pnz.en.cx ]  
Хорошие носки!
Хотя и разные.
Но я и этот праздник праздную!
Colonel-general
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/13/2011 8:32:26 AM (UTC +2), kuzbass.en.cx ]  
SHEGGY:
Vesseloff:
Фир: надеюсь для точек тоже штурмовое прохождение прикрутят.
И авторы-нищеброды массово начнут рядить схватки в шкуру точек. Типа TOCHKI HARD или ещё какую ересь. Экономия же.
Лучшая игра "Точки" автора: #30/19399 EN-Hunter. Штурмовое Предупреждение!

Когда-нибудь и Омск поймёт, что точки - это когда маркером на трансформаторных будках, а схватка - это когда локации и на всю ночь.

И да, сдаётся мне, в фан-клубе очередное пополнение...
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 8:35:26 AM (UTC +2), omsk.en.cx ]  
Не дождетесь.
Colonel-general
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/13/2011 8:38:12 AM (UTC +2), kuzbass.en.cx ]  
Vesseloff: Когда-нибудь и Омск поймёт, что точки - это когда маркером на трансформаторных будках, а схватка - это когда локации и на всю ночь.
SHEGGY: Не дождетесь.
Ну, значит, почти весь.
Major
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/13/2011 8:52:26 AM (UTC +2), com.en.cx ]  
Хорошие новости.
ПТК становится универсальным движком проектов.

Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 8:52:16 AM (UTC +2), deadline.en.cx ]  
Vesseloff: Когда-нибудь и Омск поймёт, что точки - это когда маркером на трансформаторных будках, а схватка - это когда локации и на всю ночь.
а как сейчас в омске с этим?
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 8:53:55 AM (UTC +2), omsk.en.cx ]  
Отлично всё.
Colonel-general
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/13/2011 8:55:31 AM (UTC +2), kuzbass.en.cx ]  
Deneb:
Vesseloff: Когда-нибудь и Омск поймёт, что точки - это когда маркером на трансформаторных будках, а схватка - это когда локации и на всю ночь.
а как сейчас в омске с этим?
А без понятия, Вань. Тут умиление вызывает другое - энтузиазм в поспешном срыве покровов с улюлюканьем: "Сам писал, что штурм в точках - зло, а сам!!!".
Лавры Ассанджа манят. Пора пялить спящих тёток и жить под домашним арестом в Лондоне, который, как известно, из э кэпитал оф Грейт Бритен.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 9:06:04 AM (UTC +2), lvivquestua.en.cx ]  
Hitsev:
Ну вот как то так - https://seven.en.cx/GameDetails.aspx?gid=18458
Была бы фантазия, а там всё можно сделать!
Только доступ то к Addons-ам имеют до игры некоторые люди домена. И это никак не проследить.
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  17
12/12/2024 5:42:12 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©