| 
					
						
						| 
								
									| Forum moderators:
		molotov, EntertainerLT 
 
 
						
				 
				| 		
	Wil$oN: из сибири всех амнистировали? Ага, как 25 февраля 1994 |  
 
						
				 
				| 		
	Спасибо Ивану просто за всё. За проект, за вклад в Историю. Невероятное уважение. И удачи Антону в управлении этим масштабом! |  
 
						
				 
				| 
	
	
		
	 ( 
			)
		 
		[ 2/6/2018 10:21:20 PM (UTC +2), en.cx ]  
	
		
	 		
	 Чет напомнило.... надеюсь нынешний не на 24 года засядет? |  
 
						
				 
				| 		
	Этот мир - стал частью меня. Спасибо. Просто спасибо. |  
 
						
				 
				| 		
	Ох, Иван, откровенно говоря, прослезилась. Спасибо за проект и за честность. |  
 
						
				 
				| 		
	Похерили проект, теперь пытается мертвого поднять, только проблема одна, народ то ушел по другим проектом и вернуть аудиторию будет дастаточно не легко, а всеголишь изначально надо было снизить цену на игры в 2014 а не в конце 2017 когда уже поняли, что всё пррпало, и это не критика, констатация факта. Но это одна причина из многих |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
		[ 2/7/2018 5:54:50 AM (UTC +2), tl.en.cx ]  
	
		
	 		
	donroman: Дождались. Может хоть теперь процесс заливки заданий станет в разы проще для рядового работяги с завода. И не придется гуглить как вставить картинку, поменять цвет, размер или шрифт. Про вставку видео или песен в задание я вообще лучше промолчу. работаю на заводе и не вижу в этом проблем shd: Похерили проект, теперь пытается мертвого поднять, только проблема одна, народ то ушел по другим проектом и вернуть аудиторию будет дастаточно не легко, а всеголишь изначально надо было снизить цену на игры в 2014 а не в конце 2017 когда уже поняли, что всё пррпало, и это не критика, констатация факта. Но это одна причина из многих Основная проблема в том что люди не хотят делать игры (якобы им некогда, семья там) и не хотят учиться их делать (овладевать навыками заливки, графическими редакторами, программированием на уровне "чтобы работало"). И это основная проблема. В этом проекте каждый игрок - автор. И главная задача в том, чтобы эти авторы писали, чтобы потом написали для них. Вот ты судя по дате регистрации в проекте с 2010 года и я с 2010 года. Почему у тебя в авторстве 6 игр, а у меня около 90? |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
		[ 2/7/2018 6:45:02 AM (UTC +2), pk.en.cx ]  
	
		
	 		
	Хочу поспорить по поводу что люди не хотят делать игры. Лично я очень люблю процесс создания игры, мне нравиться что то придумывать новое, вводить какие нибудь фишки. В последнее время делал игры в ноль, только лишь за вознаграждение хороших отзывов играков. Но увы как и было ранее сказано, наш народ не совсем благодарен, и есть личности которые все обосрут и испортят настроение. Хоть это и единицы но всеравно осадок остаётся. Сам контингент людей сейчас не тот, не любят пачкаться и думать. Если сравнивать играков ранее и что пытаешься завлечь сейчас, это ,,инь-ян,,... Из за повышение цены на движок, последовало повышение взносов, на что сразу же пошел негатив от играков. В следствии чего и падает желание на создание игр. Так же это все зависит от города и региона. Много факторов. Один из них да люди не хотят делать игры, но суть почему??? Вот тут и всплывает особенности регионов.
 |  
 
						
				 
				| 		
	Anfield Cat: donroman: Дождались. Может хоть теперь процесс заливки заданий станет в разы проще для рядового работяги с завода. И не придется гуглить как вставить картинку, поменять цвет, размер или шрифт. Про вставку видео или песен в задание я вообще лучше промолчу. работаю на заводе и не вижу в этом проблем shd: Похерили проект, теперь пытается мертвого поднять, только проблема одна, народ то ушел по другим проектом и вернуть аудиторию будет дастаточно не легко, а всеголишь изначально надо было снизить цену на игры в 2014 а не в конце 2017 когда уже поняли, что всё пррпало, и это не критика, констатация факта. Но это одна причина из многих Основная проблема в том что люди не хотят делать игры (якобы им некогда, семья там) и не хотят учиться их делать (овладевать навыками заливки, графическими редакторами, программированием на уровне "чтобы работало"). И это основная проблема. В этом проекте каждый игрок - автор. И главная задача в том, чтобы эти авторы писали, чтобы потом написали для них. Вот ты судя по дате регистрации в проекте с 2010 года и я с 2010 года. Почему у тебя в авторстве 6 игр, а у меня около 90? Потому что я из Магадана, у нас много авторов готовых игры делать, но каманд мало готовых играть, сам понимаешь, что делать игру для 2-4 команд не комильфо, много замарочек, а отдачи как таковой 0, это раз и во вторвх у нас все места баяны, из за нашей отдаленности мы играем на территории 70 км, от города, дальше тупик. В целом для нашего региона проблема в людях  старики ушли, молодежи енка не интересна, авторов много готовых писать игры, можешь посмотреть игры за 17 год, каждуную неделю минимум игра.  А на счет людей не хотящих делать игры, так приезжайте к нам на колыму, мы выс играми завалим:) |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
		[ 2/7/2018 7:45:52 AM (UTC +2), pk.en.cx ]  
	
		
	 		
	shd: Anfield Cat: donroman: Дождались. Может хоть теперь процесс заливки заданий станет в разы проще для рядового работяги с завода. И не придется гуглить как вставить картинку, поменять цвет, размер или шрифт. Про вставку видео или песен в задание я вообще лучше промолчу. работаю на заводе и не вижу в этом проблем shd: Похерили проект, теперь пытается мертвого поднять, только проблема одна, народ то ушел по другим проектом и вернуть аудиторию будет дастаточно не легко, а всеголишь изначально надо было снизить цену на игры в 2014 а не в конце 2017 когда уже поняли, что всё пррпало, и это не критика, констатация факта. Но это одна причина из многих Основная проблема в том что люди не хотят делать игры (якобы им некогда, семья там) и не хотят учиться их делать (овладевать навыками заливки, графическими редакторами, программированием на уровне "чтобы работало"). И это основная проблема. В этом проекте каждый игрок - автор. И главная задача в том, чтобы эти авторы писали, чтобы потом написали для них. Вот ты судя по дате регистрации в проекте с 2010 года и я с 2010 года. Почему у тебя в авторстве 6 игр, а у меня около 90? Потому что я из Магадана, у нас много авторов готовых игры делать, но каманд мало готовых играть, сам понимаешь, что делать игру для 2-4 команд не комильфо, много замарочек, а отдачи как таковой 0, это раз и во вторвх у нас все места баяны, из за нашей отдаленности мы играем на территории 70 км, от города, дальше тупик. В целом для нашего региона проблема в людях  старики ушли, молодежи енка не интересна, авторов много готовых писать игры, можешь посмотреть игры за 17 год, каждуную неделю минимум игра.  А на счет людей не хотящих делать игры, так приезжайте к нам на колыму, мы выс играми завалим:) Поддерживаю автора) |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
		[ 2/7/2018 8:02:34 AM (UTC +2), tl.en.cx ]  
	
		
	 		
	Везде проблемы в людях и локах. И у нас, и у вас, и в Москве. Основная проблема все же в людях, конечно, точнее в их нехватке. |  
 
						
				 
				| 		
	У вас у всех есть возможность выехать, и на каждом шагу, дереви заброшенные военные базы и т.д, у нас одна тундра и населения даже 100к нету:( Надо думать как молодую кровь призвать в наши ряды енщиков, а это проблема... |  
 
						
				 
				| 		
	shd: У вас у всех есть возможность выехать, и на каждом шагу, дереви заброшенные военные базы и т.д, у нас одна тундра и населения даже 100к нету:( Надо думать как молодую кровь призвать в наши ряды енщиков, а это проблема... свяжись с оргом https://xtreme.en.cx/  он расскажет как удалось домен раскачать. |  
 
						
				 
				| 		
	shd: У вас у всех есть возможность выехать, и на каждом шагу, дереви заброшенные военные базы и т.д, у нас одна тундра и населения даже 100к нету:( Надо думать как молодую кровь призвать в наши ряды енщиков, а это проблема... Там на втором месте  в рейтинге домен Вильнюса с 500к населением. Практически все игры в городской черте. Много простых пешеходных игр.  Авторы забирают себе 100% взносов из чего вытекает качество игр и количество игроков с нормальной мотивацией.  
 |  
 
						
				 
				| 		
	shd: Потому что я из Магадана, у нас много авторов готовых игры делать, но каманд мало готовых играть, сам понимаешь, что делать игру для 2-4 команд не комильфо, много замарочек, а отдачи как таковой 0, это раз и во вторвх у нас все места баяны, из за нашей отдаленности мы играем на территории 70 км, от города, дальше тупик. В целом для нашего региона проблема в людях2-4 команды уже аудитория. Сейчас вон ценник снизили, пиши не хочу. Всё дело в желании что-то делать/не делать. Собственно, об этом публикация выше. |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 2/8/2018 4:45:20 PM (UTC +2), 30.en.cx ]  
	
		
	 		
	Мы и в 5-7 команд играем и радуемся. |  
 
						
				 
				| 		
	По поводу привлечения новых игроков, можно попробовать сделать промо игру. У дозора это отлично получилось https://nightquests.ru/new-games/ Я думаю если в энке провести подобное, то появится много новых участников желающих играть. Но придётся серьёзно заморочиться с проведением такой игры. |  
 
						
				 
				| 		
	Мы пишем промо игры пачками.Но участники играют, а на платные игры приходит от силы 3 процента.
 Есть уже даже огромное количество команд, которые играют только промо игры))))
 |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
		[ 2/8/2018 8:29:35 PM (UTC +2), en.cx ]  
	
		
	 		
	_BD_: Но участники играют, а на платные игры приходит от силы 3 процента. Есть уже даже огромное количество команд, которые играют только промо игры)))) Как с языка снял, в Гомеле все один в один)))) |  
 
						
				 
				| 		
	Пишем игры для аудиторий автосообществ. Ничего сверхъестественного, тупо точки, 20 команд стабильно. Как говорится было бы желание Upd: с команды 500 руб берём, в минус пока не уходили  |  
 
 |  |  |