Choose your language:
en lt ru
RSS 2.0
Domain: https://lietuva.en.cx/ (domain owner: molotov) Show avatars
Forum moderators: molotov, EntertainerLT
On page: 
1  <<  57  58  59  60  61  62  63  >>  120

Bugs (ошибки движка) #2

1/10/2012 11:58:36 AM / 2392 messages / the topic was opened by pasha217 .

Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 10/9/2012 9:58:17 AM (UTC +2), en.cx ]  
+gv+:
}i{YI{:
Доступность сценария: Доступен только для участников

если не финишировал, недоступин :(


фича или бага?

Все-таки фича, в данном случае (сценарий игры) игроком считается тот кто в списке финишировавших.
пичально (
Lieutenant colonel
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/9/2012 10:12:33 AM (UTC +2), kovrov.en.cx ]  
+gv+:
}i{YI{:
Доступность сценария: Доступен только для участников

если не финишировал, недоступин :(


фича или бага?

Все-таки фича, в данном случае (сценарий игры) игроком считается тот кто в списке финишировавших.

это не есть хорошо(
Organizer
 +gv+
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/9/2012 3:59:50 PM (UTC +2), lab.en.cx ]  
печENько,

вы мне так и не ответили, что у вас за зеркала были в заданиях, на которые было много жалоб от игроков.
Lieutenant colonel
Boy
Attestate
[ 10/9/2012 4:07:26 PM (UTC +2), moscow.en.cx ]  
зеркало викторины было lemon.en-world.org/ задания не отображались совсем
Organizer
 +gv+
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/9/2012 4:09:28 PM (UTC +2), lab.en.cx ]  
ko4EvNik-ragnarok: зеркало викторины было lemon.en-world.org/ задания не отображались совсем

Спасибо, это важная информация.

Lieutenant colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/9/2012 7:22:49 PM (UTC +2), 59.en.cx ]  
почему у этого кота https://world.en.cx/UserDetails.aspx?uid=154650 очей за авторство нет?
Colonel
(
684
)
Attestate
[ 10/9/2012 7:37:25 PM (UTC +2), en.cx ]  
Потомучто
Премиальные очки

18.04.2012 14:43, бонус от Konstantin, -568,27 очка, Личная просьба игрока
Organizer
 +gv+
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/14/2012 4:05:54 AM (UTC +2), lab.en.cx ]  
akriz: А можно сделать так, чтобы после объявления игры в анонсе игры не вставлялись Enter'ы между строк? А то надо опять проваливаться в описание игры, чтобы формат пришел в норму.
Спасибо.

Разобрался, у нас в создании игры есть опция "Включить автоперенос строк" для описания задания, в редактировании ее нет.
Я убрал эту опцию из создания игры, теперь не будет вставлять br-ы. Обновление на следующей неделе, проверить можно на demo.en.cx.

Lieutenant colonel
Boy
 Kh.d
(
)
Attestate
[ 10/14/2012 11:55:34 AM (UTC +2), kaluga.en.cx ]  
Добрых суток.
Мне кажется, что была бы достаточно удобна галочка "скрыть повторные ответы" в мониторинге. Т.е. добавление критерия, отсекающего коды, введённые уже не в первый раз. Справа от "Вывести только правильные ответы".
Captain
Girl
[ 10/14/2012 8:25:04 PM (UTC +2), atom51.en.cx ]  
Не знаю писали или нет уже, но чиркану. На кэшинге, после принятия движком верного кода, страница обновляется и в таблице заданий начинают отображаться скрытые названия уровней. Скрываются в настройках игры. При последующем обновлении страницы, они исчезают, но появляются при вбитии след кода. Это можно как-то убрать???
Organizer
 +gv+
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/14/2012 11:28:58 PM (UTC +2), lab.en.cx ]  
Alchemist: Не знаю писали или нет уже, но чиркану. На кэшинге, после принятия движком верного кода, страница обновляется и в таблице заданий начинают отображаться скрытые названия уровней. Скрываются в настройках игры. При последующем обновлении страницы, они исчезают, но появляются при вбитии след кода. Это можно как-то убрать???

Проверим.

Organizer
 +gv+
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/14/2012 11:30:36 PM (UTC +2), lab.en.cx ]  


Kh.d: Добрых суток.
Мне кажется, что была бы достаточно удобна галочка "скрыть повторные ответы" в мониторинге. Т.е. добавление критерия, отсекающего коды, введённые уже не в первый раз. Справа от "Вывести только правильные ответы".

Обратитесь к участнику Konstantin (id=2) он отвечает за планирование нововведений.

Major
Boy
(
)
Attestate
[ 10/15/2012 8:56:53 AM (UTC +2), kostroma.en.cx ]  
Untitled-1.png

Да, последняя игра ещё не закрыта. Поэтому, видимо в целях конспирации, счётчик побед остался в прежнем значении, но выглядит как-то костылевато...
Colonel
(
684
)
Attestate
[ 10/15/2012 12:20:06 PM (UTC +2), en.cx ]  
это ты попонтовался просто щас? ))
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 10/15/2012 12:24:23 PM (UTC +2), kostroma.en.cx ]  
А кто сказал, что это моё? :)
Colonel
(
684
)
Attestate
[ 10/15/2012 1:10:53 PM (UTC +2), en.cx ]  
я сказал)
апрапврваправ.jpg
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 10/15/2012 1:17:34 PM (UTC +2), kostroma.en.cx ]  
Я к тому, что, если бы хотел попонтоваться, то сделал бы скрин в твоём стиле.
А так... Ко мне отношения не имеет. Только к послужному любого участника, победившего в игре, которая ещё не признана состоявшейся.
Super Admin
Boy
Attestate
[ 10/15/2012 2:08:02 PM (UTC +2), example.en.cx ]  
1 место в не закрытой игре, еще не означает победа :)
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 10/15/2012 2:13:11 PM (UTC +2), kostroma.en.cx ]  
Бесспорно. Тогда может стоит и в разворачиваемой строчке убрать "1 место"?
Captain
Girl
[ 10/15/2012 10:46:02 PM (UTC +2), atom51.en.cx ]  
+gv+:
Alchemist: Не знаю писали или нет уже, но чиркану. На кэшинге, после принятия движком верного кода, страница обновляется и в таблице заданий начинают отображаться скрытые названия уровней. Скрываются в настройках игры. При последующем обновлении страницы, они исчезают, но появляются при вбитии след кода. Это можно как-то убрать???

Проверим.

Т.е. это пишется первый раз??? Мы с этим уже раза 4 столкнулись
On page: 
1  <<  57  58  59  60  61  62  63  >>  120
3/15/2025 2:47:52 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©