Choose your language:
en lt ru
RSS 2.0
Domene: https://lietuva.en.cx/ (domeno savininkas molotov) Rodyti profilio paveikslėlius
Forumo moderatoriai: molotov, EntertainerLT

реализация поочередного ввода кодов

2007-09-23 04:32:55 / 15 žinutės / autorius Encounter_VLG~ .

Vyresnysis seržantas
(
)
[ 2007-09-23 04:32:55 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Пример: на объекте находится несколько кодов,следовательно правильным ответом будет строка из нескольких кодов введенных например через пробел. Тк полевые игроки ищут коды в неопределенной последовательности, штабу очень тяжело вводить эти коды в движок выставляя в нужном порядке.

Предлагаю реализовать возможность ввода нескольких кодов на задании поочередно. Задание будет считаться выполненым когда будут введены все коды с уровня.
Super adminas
Vaikinas
Atestatas
[ 2007-09-23 12:07:52 (UTC +3), example.en.cx ]  
Это уже есть в планах.
Vyresnysis leitenantas
Vaikinas
(
)
II laipsnio apdovanojimas
Atestatas
[ 2007-09-26 10:57:17 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
было бы здорово, т.к. в ДЗР движке это уже реализовано
Leitenantas
Vaikinas
 Xopc
(
)
Atestatas
[ 2007-09-26 12:30:55 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Konstantin: Это уже есть в планах.
Отлично! А как можно посмотреть на ваши планы? А то выходит, что мы не чего не предлагаем, а только бояним и всё
Super adminas
Vaikinas
Atestatas
[ 2007-09-26 13:22:06 (UTC +3), example.en.cx ]  
Давайте лучше побояним, что бы вместе решить как и что делать, до того как мы начали это делать.
Leitenantas
Vaikinas
 Xopc
(
)
Atestatas
[ 2007-09-26 14:11:26 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Давайте, что именно сейчас вы собираетесь делать?
Super adminas
Vaikinas
Atestatas
[ 2007-09-26 18:04:45 (UTC +3), example.en.cx ]  
То что предложенно на это форуме, то и будем делать. Главное что бы все ваши предложения обсуждались как можно большим числом участников.
Pulkininkas-leitenantas
Vaikinas
(
)
Atestatas
[ 2007-09-27 07:20:01 (UTC +3), game.en.cx ]  
+1 к данному предложению. В настоящее время мы готовим одиночную реалку, которая виртуально состоит из одного задания. На самом деле реальных уровней около 10, но они выдаются авторами-агентами и написаны на местности/объектах, в конце игры вводится один код, составленый из полученых кодов.
А так авторам по мониторингу можно даже статистику вести :)
Pulkininkas-leitenantas
(
)
Auksinis I laipsnio apdovanojimas
Atestatas
[ 2007-09-27 15:14:18 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Farengate: +1 к данному предложению. В настоящее время мы готовим одиночную реалку, которая виртуально состоит из одного задания. На самом деле реальных уровней около 10, но они выдаются авторами-агентами и написаны на местности/объектах, в конце игры вводится один код, составленый из полученых кодов.
А так авторам по мониторингу можно даже статистику вести :)

В вашем случае можно вводить полевые коды через бонусы, где в качестве бонусной подсказки выдаётся кусок финального ключа.

А ещё можно штурмовую последовательность применить, раз игра из "одного уровня" состоит.
Kapitonas
(
)
II laipsnio apdovanojimas
Atestatas
[ 2007-10-06 22:40:03 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Да, иногда возникают ситуации, когда более 5 кодов. ООООчень геморойно получается
Leitenantas
Vaikinas
 ISV
(
)
Atestatas
[ 2007-10-09 19:16:18 (UTC +3), org.en.cx ]  
Мы пока делаем так: код бьется на части вида "12ENABC1...", "...DEF2...", "...GHI3...", "...JKL4". Цифры не обязательны в случае кода из 3 частей - порядок указывают многоточия.
Можно части кода начинать на номер куска и в задании привести формат ввода (кто-то из авторов у нас так сделал).
Super adminas
Vaikinas
Atestatas
[ 2007-10-09 20:14:25 (UTC +3), example.en.cx ]  
Пока мы не сделали разбиение ответа на несколько частей, вы можете через бонусные задания сделать возможность командам проверять каждую часть по отдельности.

Ну, например, добовляете к уровню бонусное задание:

Что бы проверить код №1 введите его сюда: [....]
Ответ на бонусное задание такой "Код №1 EN34HD верный", при это бонусные минуты команда не получает.
Kapitonas
(
)
II laipsnio apdovanojimas
Atestatas
[ 2007-10-15 18:56:23 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
хороший выход...пока
Vyresnysis seržantas
(
)
[ 2007-10-18 23:14:08 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Konstantin: Пока мы не сделали разбиение ответа на несколько частей, вы можете через бонусные задания сделать возможность командам проверять каждую часть по отдельности.

Ну, например, добовляете к уровню бонусное задание:

Что бы проверить код №1 введите его сюда: [....]
Ответ на бонусное задание такой "Код №1 EN34HD верный", при это бонусные минуты команда не получает.


Тем самым я увеличу время потраченное мной на забивание игры в движок.
Команды будут тыкать лишний раз в движок, отвлекаться от игры.
Этот вариант даже не стоит рассматривать.
Leitenantas
Vaikinas
[ 2007-10-19 20:35:10 (UTC +3), nn.en.cx ]  
а по-моему нормальные временные костыли.
никто не заставляет вбивать в бонусное поле, это просто возможность убедиться, что, например коды 1 и 3 верные, а в коде 2 косяк и полю надо его перепроверить.
2025-04-20 13:18:48
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

 

EN в контакте Яндекс