🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
Choose your language:
en lt ru
RSS 2.0
Domene: https://lietuva.en.cx/ (domeno savininkas molotov) Rodyti profilio paveikslėlius
Forumo moderatoriai: molotov, EntertainerLT
į puslapį: 
1  2

Дополнительные коды для лидеров

2014-11-17 15:22:23 / 22 žinutės / autorius kartopka .

Kapitonas
(
 III laipsnio apdovanojimasAuksinis I laipsnio apdovanojimas
)
Atestatas
[ 2014-11-17 15:22:25 (UTC +2), minsk.en.cx ]  
Всем привет! Может кто-то писал скрипт или придумал, как сделать не программно.
Идея такая: лидирующая команда ищет 3 дополнительных кода, вторая команда ищет 2 кода, третья - 1 код.
Вариант, когда команды сами отслеживают своё место в стате, не очень нравится.
Если есть идеи, поделитесь, пожалуйста.
Pulkininkas-leitenantas
Vaikinas
(
)
Atestatas
[ 2014-11-17 15:54:50 (UTC +2), h102.en.cx ]  
думаешь такое понравится?..
Pulkininkas
Vaikinas
(
)
Auksinis I laipsnio apdovanojimas
Atestatas
[ 2014-11-17 15:58:15 (UTC +2), stavropol.en.cx ]  
Вообще, это противоречит одному из основных принципов нашей игры - ставит команды в неравные условия.
Pulkininkas-leitenantas
Vaikinas
(
)
Atestatas
[ 2014-11-17 16:00:20 (UTC +2), kovrov.en.cx ]  
ага, ваще неравные условия
Kapitonas
(
 III laipsnio apdovanojimasAuksinis I laipsnio apdovanojimas
)
Atestatas
[ 2014-11-17 16:20:55 (UTC +2), minsk.en.cx ]  
=13-й Игрок=: думаешь такое понравится?..

всё зависит от реализации.

f*is_me]: Вообще, это противоречит одному из основных принципов нашей игры - ставит команды в неравные условия.
многабукафф: ага, ваще неравные условия

если схема игры такая, то это не значит, что условия неравные.

если есть мысли, как реализовать, то делитесь, пожалуйста, а остальное (про неравные условия и про то, понравится ли) я постараюсь решить дополнительными фишками игры и реализацией.

Pulkininkas-leitenantas
Vaikinas
(
)
Atestatas
[ 2014-11-17 16:31:51 (UTC +2), h102.en.cx ]  
на каждом объекте выдавать карту с разным количеством разметок.
каждой команде придется искать совершенно разные коды только.
в секторах я думаю понимаешь как надо делать
Pulkininkas-leitenantas
Vaikinas
 Kh.d
(
)
Atestatas
[ 2014-11-17 16:52:47 (UTC +2), kaluga.en.cx ]  
На локации 3 кода. Первая команда ищет все три, второй команде агент выдает один из кодов на бумажке, третьей агент выдает два кода на бумажке.

В чем проблема?

Нужно, наверное, уточнить требования. Например - кто выбирает, какие коды НЕ искать командам? они сами? соперинки? авторы?
Kapitonas
Vaikinas
(
)
Atestatas
[ 2014-11-17 17:16:45 (UTC +2), rivne.en.cx ]  
не думаю что идея хорошая. Поскольку команда которая идет всю игру первая , а на последнем уровне проиграть не очень приятно )) из-за новой идеи. и ето касается не только первого места. ( а если все в равних условиях) тогда да !)
Pulkininkas-leitenantas
(
)
Atestatas
[ 2014-11-17 17:19:46 (UTC +2), en.cx ]  
нипонятно, нарисуй
Pulkininkas-leitenantas
Vaikinas
(
)
II laipsnio apdovanojimas
Atestatas
[ 2014-11-23 21:32:07 (UTC +2), 59.en.cx ]  
Majoras
(
)
Atestatas
[ 2014-11-23 23:00:26 (UTC +2), lemon.en.cx ]  
Не так как хочет автор темы
Vyresnysis leitenantas
(
)
Atestatas
[ 2014-11-24 02:35:01 (UTC +2), en.cx ]  
Тем более в той игре дополнительный код в итоге искать должна была всего одна команда.
Pulkininkas-leitenantas
Vaikinas
(
)
II laipsnio apdovanojimas
Atestatas
[ 2014-11-24 12:07:14 (UTC +2), 59.en.cx ]  
А ну ок чо, не то дак не то. Покажете потом как надо было )))
Kapitonas
(
 III laipsnio apdovanojimasAuksinis I laipsnio apdovanojimas
)
Atestatas
[ 2014-11-24 12:10:08 (UTC +2), minsk.en.cx ]  
ilungo Ларс: А ну ок чо, не то дак не то. Покажете потом как надо было )))
Как надо - редко понятно: зависит от заданий, команд, игроков.
Спасибо за предложенный вариант. Мне хотелось чуть более сложную схему, но буду иметь в виду твой опыт.

Pulkininkas-leitenantas
Vaikinas
 Kh.d
(
)
Atestatas
[ 2014-11-24 12:37:39 (UTC +2), kaluga.en.cx ]  
kartopka:
ilungo Ларс: А ну ок чо, не то дак не то. Покажете потом как надо было )))
Как надо - редко понятно: зависит от заданий, команд, игроков.
Спасибо за предложенный вариант. Мне хотелось чуть более сложную схему, но буду иметь в виду твой опыт.



Так вы напишите, как надо, более конкретный сценарий - попробуем придумать. Не ясно, чего нужно добиться)
Pulkininkas-leitenantas
(
)
Atestatas
[ 2014-11-24 12:51:07 (UTC +2), en.cx ]  
}i{YI{: нипонятно, нарисуй

Pulkininkas-leitenantas
(
)
Atestatas
[ 2014-11-24 12:51:36 (UTC +2), en.cx ]  
я хочу вон то, вон так!

ДАЕШЬ ТЗ, епть
Majoras
(
)
Atestatas
[ 2014-11-24 13:04:48 (UTC +2), lemon.en.cx ]  
}i{YI{: я хочу вон то, вон так!

ДАЕШЬ ТЗ, епть
по мне так все четко написано :)
Pulkininkas
(
684
)
Atestatas
[ 2014-11-24 13:39:04 (UTC +2), en.cx ]  
}i{YI{: ДАЕШЬ ТЗ, епть
с таким ТЗ результат ХЗ ))
Kapitonas
(
 III laipsnio apdovanojimasAuksinis I laipsnio apdovanojimas
)
Atestatas
[ 2014-11-24 14:12:42 (UTC +2), minsk.en.cx ]  
Идея:
На протяжение всей игры на каждом уровне команда, которая проходит уровень первой, должна найти 3 дополнительных несложных кода поблизости.
Вторая команда - ищет 2 дополнительных (любые из 3х) кода.
Третья - 1 код (любой из 3х).

Суть схемы в том, чтобы держать лидеров в напряжении, чтобы они могли в определённой степени стратежить: вбивать код основной или подождать, пока другая команда вобьёт и т.д.

Есть 2 проблемы: хотелось бы, чтобы было реализовано программно, а не отслеживать лидерство по стате. Вторая проблема: если данная схема будет до конца игры, то на последних уровнях возможно будет ситуация, когда команды будут до последнего ждать, пока другая команда пройдёт уровень. Хотя если сделать простые коды, то может и можно избежать такой ситуации.
į puslapį: 
1  2
2024-12-04 21:22:29
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

EN в контакте Яндекс