🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
Choose your language:
en lt ru
RSS 2.0
Domain: https://lietuva.en.cx/ (domain owner: molotov) Show avatars
Forum moderators: molotov, EntertainerLT
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11

Как вернуть рентабельность проекту?

9/27/2011 3:00:12 PM / 202 messages / the topic was opened by Барракуда™ .

Major
Girl
(
)
Attestate
[ 9/27/2011 3:01:43 PM (UTC +2), tel-aviv.en.cx ]  
Третий вариант: не тратить деньги из общака на съёмку фильмов про любовь и выдумывание нового викицитатника.
Баракуда наифга ты повесил эту херь? я не верю что проект не рентабелен, пусть АС выложит сначала тут весь дебет и кредит, поулчать каждый месяц такую уйму денег и жаловаться на неретнабельность помойму не айс.
Captain
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 9/27/2011 3:05:50 PM (UTC +2), art.en.cx ]  
Понятно, конструктива не будет. Извините, что побеспокоил*SMILE*
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 9/27/2011 3:07:10 PM (UTC +2), sibir.en.cx ]  
Kesh@: Третий вариант: не тратить деньги из общака на съёмку фильмов про любовь и выдумывание нового викицитатника.

+

Сделать так, чтобы новички не чувствовали себя на каком-нибудь порносайте третье-сортном сайте
ЗЫ: И починить цитирование, ***!!1
Lieutenant colonel
Boy
(
ph
)
Attestate
[ 9/27/2011 3:19:11 PM (UTC +2), rivne.en.cx ]  
конструктив будет, но сложно что-то предлагать (даже в монетизации, а кстати на той же сапе заработали бы больше - пихнули бы оплаченый ссылки в самый низ и дело с концом и не мешают некому и прибыль приносили бы стабильную) когда речь непонятно о какой рентабильности идет - я так понимаю есть зарплата у администрации, есть зарплата у програмистов, есть оплата сервиса онлайн помощи, серверов, офиса, командировок может еще чего - и я например не понимаю это без цифр про какую рентабельность можно тогда говорить.

И ребят мне кажется мы из сообщества просто становимся бизнесом
Captain
Boy
Attestate
[ 9/27/2011 3:40:59 PM (UTC +2), deadline.en.cx ]  
Kesh@: Третий вариант: не тратить деньги из общака на съёмку фильмов про любовь и выдумывание нового викицитатника.
жирно =)
Captain
Attestate
[ 9/29/2011 7:39:27 AM (UTC +2), pnz.en.cx ]  
продать проект какому нибудь цукербергу или гуглу или мылу пока совсем в трубу не вылетел.
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 9/29/2011 8:10:08 AM (UTC +2), en.cx ]  
создать ваучеры и раздать овнерам.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
[ 9/29/2011 9:11:16 AM (UTC +2), belgorod.en.cx ]  
Добавить платную илитную имиджборду.
Captain
Attestate
[ 9/29/2011 11:18:22 AM (UTC +2), pnz.en.cx ]  
уволить капель! рентабельность прыгнет на 20 пунктов!)
Captain
(
)
Attestate
[ 9/29/2011 11:23:32 AM (UTC +2), ne.en.cx ]  
vic-penza: уволить капель! рентабельность прыгнет на 20 пунктов!)
И разделить её оклад?))
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 9/29/2011 12:15:31 PM (UTC +2), brn.en.cx ]  
Кому что, а Виктору Ирину ;)
vic-penza: уволить капель! рентабельность прыгнет на 20 пунктов!)
поддерживаю) УГ квесты она делает из рук вон паршиво)
Colonel
Boy
Attestate
[ 9/29/2011 5:13:48 PM (UTC +2), world.en.cx ]  
Как вернуть рентабельность проекту?
Хотите "полную казну" ?
Задумайтесь!
1. Откуда деньги в казне? - от анонсов.
2. Кто туда их отправляет? - авторы игр.
3. Откуда авторы их получают - от игроков.
Так может стоит подумать, в первую очередь, об игроках?
О тех, кто ежедневно, несёт копеечку?
Почему простые пацаны и девчонки уходят не задерживаясь после пары игр ?
Может это обсудить стоит ?
Поправить ГД и Правила ?
Неукоснительно соблюдать их? Включая АС ...
Sergeant
Boy
(
)
[ 9/29/2011 5:27:28 PM (UTC +2), nur.en.cx ]  
дядя +
Lieutenant colonel
Boy
Attestate
[ 9/29/2011 7:51:05 PM (UTC +2), stavropol.en.cx ]  
Подписываюсь под словами Артема.
Private soldier
(
)
Attestate
[ 9/30/2011 12:57:12 AM (UTC +2), en.cx ]  
дядя Артём: Так может стоит подумать, в первую очередь, об игроках?
О тех, кто ежедневно, несёт копеечку?
Почему простые пацаны и девчонки уходят не задерживаясь после пары игр ?
Может это обсудить стоит ?
Честно думал, что для этого есть Огрштаб, где самые опытные орги обсуждают эти вопросы. Почитал Огрштаб, оказалось - вторая флудилка, только немного меньше.

Так всё-же, почему простые пацаны и девчонки уходят не задерживаясь после пары игр?




Lieutenant colonel
 m0s
(
)
Attestate
[ 9/30/2011 1:14:10 AM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Ночных разговоров пост [x]

Мне кажется во многом зависит это от авторов в каждом конкретно взятом городе. Когда-то проект решил взять количесвом а не качеством - в погоне за лишними 49$ за регистрацию домена – мне кажется АС забыли что основная прибыль не от количества доменов, а от качества игр. Лучше бы воспитали авторов которые смогут делать качественный продукт. Научили бы. Поделились опытом. (А есть актуальный опыт-то?)
А вместо этого "сеть активных городских..." превратилась в средство самоудовлетворения собственных амбиций представителей АС. С очень интересной позицией "я тут царь и бог, а кто не согасен с моим мнением - того забаним" При том что система банов сама по себе - не имеет веса. Но тут начинается второй этап. Начинаем огораживаться - закрываем ворлд от тех у кого нет аттестата, чтоб забаненные не могли (не дай боже) из-под бота написать свое мнение альтернативное.

В итоге администрация сети в какой-то момент вдруг заметила что денег в казну поступать стало меньше, и на новые iMac уже не хватает наверное денег. (Кстати, Тимофей, у вас 27" iMac?) Осталось еще, чтоб заметила АС что это следствие безграмотной политики спускания на самотек органиации в регионах. Пусть там сами что хотят то и делают. В итоге домены открываются, проводятся пара игр. И закрываются или вяло существуют с играми для 3-4 команд. В принцпе это не должно волновать АС - ведь прибыль идет с анонсов и всеравно для скольки команд он создается. Но ведь еще есть частота игр. А при отсутствии развития - иры вместо 4-х в месяц скатываются до одной в 2 месяца.

А потом рекламу вешают, цены повышают, проект убыточный. Честно, мне кажится господину im'у таки стоило получить образование. Желательно MBA. Все проблемы идут от руководства, а руководство долгое время занималось не развитием бизнеса, а самоутверждением себя в роде царя и диктатора. А потом и вовсе потеряло интерес, когда проект достиг высшей точки и начал скатываться медленно вниз.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 9/30/2011 1:48:41 AM (UTC +2), ro.en.cx ]  
до конца 2011 года снизить стоимость игр на 50% и посмотреть на результат
имхо-будет больше некачественных игр, дабы успеть реализоваться в период скидок
однако, постоянные игроки уже знают своих качественных и не очень качественных авторов и сами выбирают, во что им играть
а еще, в менее зажиточных регионах и городах, игры зачастую переносятся из-за своей нерентабельности, т.к. авторы не желают повышать цену за игру, чтобы игрокам это не било по карману
вот только авторов никто не стимулирует..
Junior lieutenant
 Bang
Attestate
[ 9/30/2011 1:59:12 AM (UTC +2), ulan.en.cx ]  
hellraver: до конца 2011 года снизить стоимость игр на 50% и посмотреть на результат
имхо-будет больше некачественных игр
здесь многие согласятся с тобой, но это не выход...
А вот сделать закономерность "Чем больше звезд - тем больше скидка", причем скидка будет заключаться в частичной оплате игры АС'ом. Например: игра стоит 20 баков, на домене 4 звезды - автор платит 18 баков, а АС прощает, соответственно, 2 бака (по пол бака за звезду)....
ЗЫ поддерживаю также Дедю Артема
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11
12/12/2024 5:42:26 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©