The game complexity factor |
1 = min(398.34 / 360, 1) * min(153 / 75, 1);
|
Points, which player got for game, multiplied to complexity rate.
Rate is calculated by following formula:
k = min(m / n, 1) * min(p / s, 1);
k - game complexity rate.
min() - функция минимума.
m - время, потраченное на игру первой командой, в минутах (бонусное время не учитывается, только физическое время).
Для CХ и Тайников: n = 360 минут (6 часов)
Для МШ: n = 60 минут (1 час)
Для Точек: n = 120 минут (2 часа)
Для ФотоЭкстрима: n = 180 минут (3 часа)
p - количество игроков, принявших участие в игре,
s - в зависимости от типов игр, имеет следующее значение:
для командной Схватки = 75;
для одиночной Схватки = 15;
для командных Точек = 50;
для одиночных Точек = 10;
для командного Мозгового Штурма = 200;
для одиночного Мозгового Штурма = 40;
для командного ФотоЭкстрима = 50;
для одиночного ФотоЭкстрима = 50;
для командной ФотоОхоты = 50;
для одиночной ФотоОхоты = 20;
для одиночных Мокрых Войн = 10;
для командного Кэшинга = 50;
для одиночного Кэшинга = 10;
для командного Конкурса = 30;
для одиночного Конкурса = 10;
|
|
|
|
ENCOUNTER - tai žaidimų pasaulis, kuriame galite dalyvauti ir Jūs!
Tai žaidimai, leidžiantys Jums pasinerti į realų nuotykių ir paslapčių pasaulį Jūsų mieste ar regione, sužinoti apie dar nematytas paslaptingas vietas ir jas aplankyti. Užsiregistruokite mūsų svetainėje, išsirinkite žaidimą, suburkite bent vieno automobilio ekipažą, pasirūpinkite mobiliu internetu ir Jūs - jau žaidėjas. Tiesa, pasirūpinkite drąsa ir ryžtu - neretai gali tekti išsipurvinti, sušlapti, o taip pat ir gerokai išsigąsti >:)
|
|
|
|